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자주 묻는 질문

지원
설치 / 클라우드 관리자
Blender
결제/크레딧
일반
  • 오류 3: 리더팜에 연결할 수 없음
    아래 단계를 따르세요.

    1. 올바른 계정 정보를 입력했는지 확인하세요:
    유저이름: administrator
    스튜디오 이름: 스튜디오 이름
    비밀번호: *******

    2. 방화벽
    아직도 작동하지 않는다면, 잠시 동안 방화벽을 끄세요. 문제라면 방화벽 소프트웨어에서 클라우드 매니저 연결을 허용하도록 예외 규칙을 생성하세요.

    3. 안전한 네트워크
    포트가 닫힌 안전한 네트워크에 있나요? 리더팜과 연결하려면 포트 17392 및 17393이 열려 있어야 합니다. 호스트 주소는 www.dropandrender-farm.com(아이피주소에 연결) 입니다.

    4. 위의 단계를 따라도 로그인할 수 없는 경우, 직접 문의해 주세요.
  • 작업이 다운로드되지 않습니다
    항상 아카이브 기능을 사용하여 모든 파일을 다운로드할 수 있습니다. 렌더링이 완료된 후 7일 동안 파일이 서비스에 저장됩니다.

    이 작업 방법을 확인하려면 이 비디오를 참조하세요:



    다음 요령을 따르세요:
    1. 컴퓨터가 아이들/슬립모드로 전환되면 다운로드가 일시 중지될 수 있습니다. 로그아웃하고 다시 로그인하여 다운로드를 시작하세요.

    FTP 계정을 요청하여 모든 파일을 다운로드할 수도 있습니다.
  • 정말로 유용한 팁들!
    30% 더 빠르게
    만약 리더팜에서 렌더링이 슬라이스 당 5분을 넘지 않는다면, 커스텀 슬라이스를 변경하여 리더팜을 추가 비용 없이 더욱 빠르게 만들 수 있습니다. 기본적으로 각 노드는 하나의 프레임을 받아서 사용자에게 보내기 전에 여러 프레임을 받습니다. 이는 프로젝트의 시작 시간과 가능한 계산을 절약합니다.

    실행 방법: 플러그인의 고급 탭에서 슬라이스 수를 변경하세요. 좋은 평균 숫자는 20분 당 슬라이스입니다. 그래서 프레임이 5분이 걸린다면, 슬라이스 수는 4(20/5)입니다.

    여기서 자세한 비디오를 확인할 수 있습니다:
    커스텀 슬라이스 번호


    제출 후에 우선 순위 변경하기
    렌더링 또는 대기 중에 우선 순위를 변경할 수 있습니다. 이미 작업을 제출했고 대기열이 긴 것을 알거나 프로젝트가 계속 렌더링되도록 하려면 도움이 될 수 있습니다.

    실행 방법: 클라우드 매니저를 열고 작업에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 렌더 대기열 변경을 클릭하세요. 우선 순위를 변경할 수 있는 목록이 열립니다.

    여기서 자세한 비디오를 확인할 수 있습니다:
  • 플러그인을 설치할 창이 나타나지 않습니다.
    다음 단계를 따르세요.
    1. Blender를 기본 위치에 설치했나요?
    PC: C:/Users/%username%/AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/%version%
    MAC: /Users/%username%/Library/Application Support/Blender/%version%

    만약 그렇지 않다면, 클라우드 매니저는 설치를 찾을 수 없으므로 애플리케이션 경로를 수동으로 추가해야 합니다. 아래 단계를 확인하세요.

    - 클라우드 매니저를 엽니다.
    - 페이지 상단에 있는 도움말을 클릭하고 -> 설정을 클릭합니다.
    - 플러그인 관리자를 엽니다.
    - 빈 필드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "추가"를 선택합니다.
    - 애플리케이션 프로필과 루트 애플리케이션 경로를 선택합니다.
    - 적용을 클릭합니다.
  • 애니메이션 텍스처
    영상 시퀀스 형식(jpeg, png 등)을 사용하세요. 영화 형식(avi, mp4 등)을 사용하면 리더팜에서 작동하지 않습니다.
  • 타일 렌더링으로 단일 이미지 렌더링하는 방법.
    우리의 최신 업데이트에서 타일 렌더링은 매우 쉽습니다.

    큰 정지 이미지를 가지고 있다면 Drop & Render Blender 애드온 내에서 "타일 렌더링" 확인란을 선택하세요. 이제 프로젝트가 여러 기계에서 렌더링됩니다.
  • 송장을 어디에서 찾을 수 있나요?
    송장을 찾으려면 로그인하여 계정 이름을 클릭하세요. 거기에서 거래 탭이 표시됩니다. 다운로드할 PDF 파일을 클릭하세요.
  • 크레딧을 구매할 수 없습니다?
    계정에서 VAT 번호를 제거하고 다시 시도하세요.
    DropIt 페이지에서 계정 이름을 클릭하여 프로필 설정을 조정할 수 있습니다.

    작동하지 않는다면, 웹사이트의 실시간 채팅을 통해 문의해 주세요.
  • VAT 번호가 작동하지 않습니다
    다음 단계를 따르세요.

    1. VAT 등록 국가에 있어야 합니다. 현재 VAT 등록 국가에 없다면 사용자 프로필에서 해당 번호를 제거하세요. Drop it 페이지에서 스튜디오 이름을 클릭하여 해당 페이지로 이동할 수 있습니다(현재 위치의 세금액을 납부해야 합니다).

    2. 회사 이름은 VAT 번호와 일치해야 합니다. 우리는 공식 EU 세금 부과 페이지에서 확인 작업을 실시합니다. 다음 링크에서 설정이 올바른지 확인하세요. http://ec.europa.eu/taxation_customs/vies/.

    3. VAT 번호를 비워둘 수 있으며, 세금은 자신의 나라로 환급받을 수 있습니다.

    저희는 이를 매우 엄격히 준수해야 합니다. 회사를 우리의 관리를 위해 입증할 수 있어야 합니다.
  • 어떤 버전의 옥타네를 사용하나요?
    우리는 모든 버전을 지원합니다! 어떻게 가능한 걸까요?

    우리는 환경 변수를 사용하여 당신의 버전의 Blender를 재생성합니다. 그래서 최신 버전이든 1년 전의 버전이든 상관없습니다. 당신을 지원하겠습니다! 정말 멋지지 않나요?

    플러그인은 자동으로 버전을 감지합니다.
  • Redshift 버전은 어떤 것을 사용하고 있습니까?
    모든 버전을 지원합니다! 어떻게 가능한 건가요?

    환경 변수를 사용하여 Blender의 버전을 다시 생성합니다. 따라서 최신 릴리스인지 1년 전의 릴리스인지에 상관없이 모든 버전을 지원합니다. 여러분을 완벽하게 지원하고 있습니다! 정말 멋지지 않나요?

    플러그인은 자동으로 버전을 감지합니다.
  • 작업이 아직 대기 상태인데 어떻게 해야 하나요?
    마감 기한에 대한 좋은 통제를 위해 아래 동영상을 참고하세요. 우리는 우선순위와 기타 기능을 사용하여 파일을 가능한 한 빨리 가져 올 수 있는 방법을 설명합니다:

    렌더 우선순위
    < Vimeo >282180709< /vimeo>
  • 렌더링을 시작하는 방법
    첫 번째로 이 비디오를 보세요:
    [시작 비디오](링크)
    시작하는 데 필요한 모든 정보를 제공해줄 거에요.

    이것으로 기초적인 개념을 잡을 수 있을 거예요. 하지만 물론 언제든 연락 주세요! 도와드릴게요!
  • 이미 로그인한 메시지
    여러 대의 컴퓨터에서 Drop & Render를 사용하려면 사용자 관리자 기능을 사용할 수 있습니다.

    다음을 참고하세요:
    계정 관리자
    < Vimeo >282180815< /vimeo>
  • 계산한 것보다 높은 비용
    가격 계산기는 예상치이며, 렌더링과 관련된 여러 변수 때문에 여기에 따른 것입니다.

    가장 일반적인 문제는 시작 및 사전 계산 시간입니다. 기본적으로 모든 노드가 단일 프레임을 얻으므로 각 프레임이 시작될 때마다 Cinema 4D를 시작하고 프로젝트를 로드해야 합니다. 무거운 기하학적인 또는 객체가 있을 경우 이 작업은 1~2분 정도 걸릴 수 있습니다. 그 이후에 시뮬레이션, GI 등의 시작 계산이 있을 수 있습니다.

    프레임당 렌더 시간이 10분 미만이면 각 프레임마다 시간과 크레딧을 잃게 됩니다.

    우리는이에 대한 수정책을 만들었습니다: 사용자 정의 슬라이스 번호. 여러 프레임을 하나의 서버에 입력합니다.

    < Vimeo >282180628< /vimeo>

    비용에 대해 의문 사항이 있으시면 다음 정보를 보내주십시오:
    - 워크스테이션 사양 (프로세서, GPU 및 설치된 메모리).
    - 프로젝트 사양 (프레임 수, 단일 프레임 완료에 소요되는 시간).
    - 농장에 제출한 프로젝트 이름.
    - 선택 사항: 이메일 내에서 프로젝트 폴더의 로그 파일을 복사하여 세부 정보를 확인할 수 있도록합니다.


  • 어떤 애드온을 지원합니까?
    실제로 모든 버전을 지원하고 있습니다. 모든 최신 릴리스뿐만 아니라 이전 릴리스에도 해당됩니다. 이는 지원하는 모든 플러그인에 적용됩니다.

    우리의 Blender 애드온은 여러분의 플러그인과 플러그인 버전까지 감지할 수 있습니다. 그 다음 여러분의 설정으로 Blender 인스턴스를 생성합니다.

    이렇게하면 버전 간 차이로 인한 문제가 제거되어 작업의 성공률을 크게 향상시킬 수 있습니다.

    우리는 항상 모든 플러그인의 최신 릴리스를 사용합니다. 매일 업데이트됩니다.
  • 사용자 지정 풀
    풀이란 사용 가능한 노드의 선택입니다. 이 옵션은 테스트 프레임이나 단일 프레임에 유용할 수 있습니다. 모든 렌더의 경우에는 이것을 사용하지 마십시오. 노드 수가 많을수록 렌더 팜의 실제 속도가 더 높아집니다.

    예를 들어 다음과 같습니다:

    CPU 입력:
    사용 가능한 가장 강력한 노드를 얻게 됩니다. 이러한 노드의 Cinebench 점수는 모두 3000점 이상입니다. 단일 프레임이나 빠른 테스트 렌더에 적합합니다.

    GPU 입력:
    여기에는 4장 이상의 활성화된 GPU 머신만 있습니다. 4개의 2080 ti 또는 3090 카드와 같습니다.

    MEMORY 입력:
    64GB 이상의 메모리를 필요로하는 노드가 필요한 경우 여기로 이동하십시오.
  • 사용자 정의 설치 경로
    클라우드 매니저의 기본 설치 위치를 사용하는 것을 권장합니다. 이것은 소프트웨어와 함께 작업하는 가장 안정적인 방법입니다.

    다음은 기본 위치입니다:
    PC: C:/Program Files/SquidNetSoftware/dropandrender"
    MAC: /Applications/dropandrender

    잠정적인 이유로이 설치 경로를 사용할 수 없는 경우 C4D 플러그인 내에 사용자 정의 위치를 설정할 수 있습니다. 이 경로를 Cloud-Rendering 또는 Cloud_ui 폴더로 지정하십시오. 이제 C4D 플러그인과 Cloud 매니저가 서로 통신할 수 있습니다.
  • 사용자 정의 플러그인 버전
    우리의 플러그인은 여러분의 플러그인과 여러분이 사용 중인 버전을 모두 감지할 수 있을 정도로 똑똑합니다. 기본적으로 이러한 모든 작업이 자동으로 수행됩니다.

    예를 들어, 여러분이 Redshift를 사용하고 계시다면 우리의 플러그인은 여러분의 버전을 확인하고 렌더 팜에서 이를 사용할 것입니다. 따라서 최신 릴리스인지 아주 오래된 버전인지 상관없이 여러분을 지원할 수 있습니다. FlipFluids, Octane 또는 Luxcore 등에도 동일하게 적용됩니다.

    사용자 정의 플러그인 필드는 지원을 받을 때 사용될 수 있습니다. 어떤 버전이 여러분의 작업에서 제대로 작동하지 않는 경우에는이를 통해 다른 버전에 액세스할 수 있습니다.

    Replace 버튼은 자동 검색을 덮어쓸 수 있으므로 수동으로 모든 것을 입력해야합니다. 이러한 것은 지원 동안 사용되는 것입니다.
  • 사용자 정의 플러그인 기능은 어떻게 작동합니까?
    Drop & Render는 제3자 플러그인과 함께 작업할 때 매우 독특한 시스템을 구축했습니다. 렌더 팜에는 지원하는 플러그인의 모든 버전이 있습니다.

    다음은 그 작동 방식입니다!

    우리의 플러그인에서 '씬 확인' 버튼을 클릭하면 씬을 검토하고 모든 활성 제3자 플러그인을 확인합니다. 그런 다음 여러분이 사용 중인 버전을 확인합니다. 이 모든 것은 백그라운드에서 수행되므로 여러분은 아무것도 할 필요가 없습니다.

    예를 들어:
    레드시프트를 렌더 엔진으로 사용하고 있고 입자 시뮬레이션에는 X-Particles를 사용하고 있습니다. 우리의 플러그인은 여러분의 버전을 감지하고 렌더 팜에 환경 변수를 생성하기 위해 해당 버전을 사용합니다. 작업을 제출하면 플러그인 버전을로드합니다. 이렇게하여 버전 차이를 없애고, 작업을 만든대로 렌더링이 수행됩니다.

    우리는 항상 최신 릴리스를 준비하고 있지만, 확인하기 위해 언제든지 문의하실 수 있습니다.
  • 제출을 클릭하면 아무 일도 일어나지 않습니다
    다음과 같은 문제 해결 단계를 따르세요:

    - 클라우드 매니저에 로그인하세요.
    - 클라우드 매니저를 기본 위치에 설치했는지 확인하세요.
    MAC: /Applications/DropandRender
    PC: C://Program Files/SquidNetSoftware/DropandRender/
    - C4D 플러그인 내의 고급 탭을 재설정하세요.

    작동하지 않는 경우, 프로젝트 폴더 내에있는 로그 파일을 보내주십시오.
  • MacOS Catalina에서 Cloud Manager가 시작되지 않습니다.
    새로운 Mac 운영 체제에서는 보안 및 개인 정보 설정에서 클라우드 매니저를 허용해야합니다.

    이를 위해 시스템 환경 설정을 열고 보안 및 개인 정보를 선택한 다음 클라우드 매니저를 시작하세요. 경고 메시지가 표시되면 취소를 선택하세요.

    이후 클라우드 매니저가 보안 및 개인 정보 설정에 나타납니다. 허용을 선택하면 클라우드 매니저를 열 수 있습니다.

    곧이 저희가 이 문제를 해결해 줄 OS 인증서를 준비할 것입니다.
  • Drop and Render에서는 어떤 버전의 Blender를 지원하나요?
    지원되는 버전, 애드온 및 엔진의 개요를 다음 링크에서 찾을 수 있습니다:
    https://blender.dropandrender.com/ko/blender-render-farm
  • Blender 애드온을 설치할 수 없습니다.
    다음 단계를 따르세요:
    1. Blender가 기본 위치에 설치되어 있는지 확인하세요.
    PC: C:/Users/%username%/AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/%version%
    MAC: /Users/%username%/Library/Application Support/Blender/%version%

    만약 설치되어 있지 않다면, 클라우드 매니저가 설치를 찾을 수 없으므로 수동으로 응용 프로그램 경로를 추가해야합니다. 아래 단계를 참조하십시오:

    - 클라우드 매니저를 열기
    - 페이지 상단에서 도움말을 클릭하고 -> 기본 설정을 선택
    - 플러그인 관리자를 엽니다.
    - 비어있는 필드에서 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 '추가'를 선택하세요.
    - 응용 프로그램 프로파일과 Root 응용 프로그램 경로를 선택하세요
    - 적용을 클릭하세요.
  • 프로젝트 파일의 안전성은 어떻게 됩니까?
    보안은 저희의 최우선 사항 중 하나입니다. 프로세스는 완전히 자동화되어 암호화되며 (누구도 여러분의 프로젝트를 볼 수 없음), 파일은 21 일 후에 자동으로 삭제됩니다. 클라우드 렌더링을 통해 하드 드라이브로 직접 렌더링할 수도 있으므로 서버에서의 출력이 없습니다!

    모든 것은 OpenSSL AES-256 및 2048 비트 RSA 데이터 암호화로 암호화됩니다. 저희와 함께 여러분의 프로젝트는 안전합니다.
  • 단일 프레임을 렌더링할 수 있나요?
    네! 모든 지원되는 애플리케이션에 대해 타일 렌더링이 가능합니다. 타일 렌더링에는 가격 계산기를 사용할 수 없음에 유의하십시오.
  • 렌더 팜은 언제 이용 가능한가요?
    24/7 그리고 365일 내내 이용 가능합니다!
  • 문제가 생겼나요?
    문제 없습니다. 당사 지원팀은 당신의 렌더링이 완벽하게 될 수 있도록 도와드리기 위해 여기에 있습니다. 지원이 필요할 경우, 웹사이트를 통해 실시간 채팅 지원을 통해 저희에게 문의하십시오.
  • 청구서를 어떻게 받을 수 있나요?
    렌더 크레딧을 구매하신 후에 청구서를 이메일로 보내드립니다. 청구서는 사용자 프로필에서 PDF로 다운로드할 수도 있습니다.
  • 렌더 크레딧은 만료되나요?
    Drop and Render 계정을 삭제하지 않는 한 렌더 크레딧은 만료되지 않습니다!
  • 무료 렌더 크레딧 10유로는 언제 받을 수 있나요?
    계정을 만들면 무료 렌더 크레딧이 자동으로 추가됩니다.
  • 위 목록에 없는 플러그인을 사용하고 있습니다.
    문의하시면 지원 목록에 플러그인을 추가할 수 있는지 확인해드리겠습니다.
  • 지원하는 결제 방법은 어떤 것이 있나요?
    결제를 원하는 방식에 맞게 쉽게 지불할 수 있도록, 다음 중 여러 결제 방법 중 선택할 수 있습니다: American Express, Apple Pay, Bancontact(BE), Carte Bleue(FR), Dankort(DK), EPS Überweisung(AT), iDeal(NL), Giropay(DE), Maestro, Mastercard, PayPal, SOFORT(EU), Visa.
  • GPU 렌더링을 지원하나요?
    네! 1,000,000 개의 CUDA 코어가 여러분을 기다리고 있습니다!
  • 가격 계산기의 정확도는 어떻게 되나요?
    가격 계산기는 정지 이미지(타일 렌더링)의 가격을 추정하는 데 사용할 수 없습니다. 계산기는 애니메이션에 대해만 추정값으로 제공되며, 유의해 주십시오.
  • 로그인 시 클라우드 매니저가 충돌합니다.
    클라우드 매니저가 연결을 시도할 때 충돌이 발생하는 경우, 워크스테이션이 연결을 차단하고 있는 것입니다. 악성 코드 백신 소프트웨어 및 방화벽에서 클라우드 매니저를 허용 목록에 추가했는지 확인하십시오. 이렇게 하면 문제가 해결되어 다시 로그인할 수 있습니다. 여전히 문제가 있는 경우에는? 안전한 네트워크에 접속되어 있어 포트가 닫혀 있는 상태인가요? 팜에 연결하려면 포트 17392 및 17393을 열어야 합니다. 호스트 주소는 다음과 같습니다: www.dropandrender-farm.com (IP 주소 연결됨)
  • Blender 애드온을 어떻게 제거하나요?
    다음 단계를 따라 Blender 플러그인을 제거할 수 있습니다:

    1. 클라우드 매니저를 엽니다

    2. 클라우드 매니저 환경 설정으로 이동합니다
    PC: 도움말 > 환경 설정/MAC: cloud_ui > 환경 설정

    3. 하단의 '플러그인 관리자' 버튼을 클릭합니다.

    4. 제거하려는 플러그인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 '제거'를 선택합니다.


    대안으로, 다음 폴더를 삭제하여 플러그인을 수동으로 제거할 수도 있습니다:
    PC: C:\Users\[USER]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\[VERSION]\scripts\ startup\BlenderPlugin
    MAC: /Users/[USER]/Library/Application Support/Blender/[VERSION]/scripts/startup/BlenderPlugin
  • Drop & Render 팀을 움직이는 것은 무엇입니까? 우리의 이야기를 발견하십시오
    Drop & Render는 모든 렌더링 요구를 충족시켜주는 작고 헌신적인 팀으로 구성되어 있습니다. 네덜란드에 본사를 두고 전 세계의 전문가와 회사에 서비스를 제공합니다.

    우리의 주요 목표는 작업 흐름을 가속화하기 위해 고급이지만 사용자 친화적인 도구를 만드는 것입니다. 바쁜 독립 계약자이든 다양한 기능을 필요로 하는 대규모 스튜디오의 일원이든, Drop & Render는 당신이 긴박한 마감기한을 지키고 시간 및 돈을 절약할 수 있도록 도와줍니다.

    우리는 3D 소프트웨어 애호가들로 구성된 팀으로, 일주일에 일곱 일을 일합니다. 우리는 항상 서비스를 개선하는 새로운 방법을 찾고 있으며, 당신의 이미지를 눈 깜짝할 사이에 전달하기 위해 노력합니다(비록 실제로는 그렇지 않지만, 그렇다면 멋질 것입니다)!
  • 연결을 원하시나요? 저희에게 연락하는 방법을 알아보세요.
    기존 계정 소유자를 위한
    계정이 이미 있다면, 대시보드로 이동하여 지원 페이지를 클릭해 주세요. 전담 팀이 궁금한 것을 도와드립니다.

    신규 또는 계정이 없는 사용자를 위한
    계정이 없으신가요? 문제 없습니다! 웹사이트의 채팅 시스템을 사용해서 즉시 도움을 받으세요.

    추가 문의를 위한 직접 연락
    지원 시스템에서 해결할 수 없는 질문이 있다면, info(at)dropandrender(dot)com으로 직접 연락주세요.

    영업 시간
    월요일부터 금요일: 오전 9시부터 오후 6시까지
    토요일과 일요일: 오전 11시부터 오후 5시까지
    시간대: CET

    본사
    Prinsenstraat 12
    3311 JS
    Dordrecht / Rotterdam
    네덜란드

    공식 세부 사항
    부가가치세 번호: NL863831965B01
    상공회의소: 86013165
  • 작업 가격은 어떻게 계산하나요?
    빠른 견적을 위해서는, 우리 웹사이트에서 사용 가능한 가격 계산기를 이용하세요.

    가격

    더 상세한 계산을 위해서는, 몇 프레임을 render farm에 제출하고 이를 필요한 총 프레임 수에 곱하는 것이 가장 정확한 방법입니다.

    또 다른 옵션은 우리의 Deadline Control 기능입니다. 이 도구는 당신의 마감 시간과 최대 예산을 더 잘 이해하도록 도와주어, 요구 사항에 맞게 자신 있게 작업을 제출할 수 있게 합니다.

    Deadline Control에 대해 더 알아보려면 이 비디오를 시청하세요:

  • 어떤 소프트웨어를 지원하며 내 버전도 지원하나요?
    Drop & Render가 지원하는 모든 소프트웨어의 포괄적인 목록을 보려면 이 페이지를 방문하세요. Blender의 경우, 대부분의 주요 렌더 엔진과 플러그인을 지원합니다.

    지원되는 Blender

    최고의 부분? 우리는 항상 당신의 버전을 지원합니다. 우리의 Blender 플러그인은 지능적으로 모든 플러그인과 그 버전을 감지합니다. 그런 다음 설정과 일치하는 Blender 환경을 복제하여 버전 관련 문제를 사실상 제거하고 프로젝트의 성공률을 크게 높여줍니다.

    안심하세요, 우리는 모든 플러그인의 최신 버전을 항상 제공하며 매일 업데이트합니다.

비디오 튜토리얼

사용자 정의 슬라이스 번호

사용자 정의 슬라이스 번호를 사용하여 시간과 돈을 절약하세요

보관된 이미지

프레임을 어디서든지 다운로드하세요

렌더링 우선순위

마감일에 완전한 통제력을 가지십시오.

계정 매니저

스튜디오 계정에 여러 사용자를 추가하고 Drop & Render를 회사 워크플로에 통합하세요.

사용자 정의 프레임 목록

특정 프레임을 렌더링하고 슬라이스를 다시 큐에 넣습니다.